篮球比赛24秒倒计时器「篮球比赛24秒倒计时器课设」

体育正文 132 0

篮球比赛24秒倒计时器

篮球比赛24秒倒计时器课设

篮球比赛中24秒是什么意思?

篮球比赛中,当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。完成投篮的条件是:(1)在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手;(2)球离开队员的手后,球必须与篮板接触。如果在24秒钟哨响前球出手后未接触篮圈,为24秒钟违例。发球权判给对方。扩展资料1954年,易拉丘国民队的老板丹尼(DannyBiasone)“发明”了延用至今的24秒进攻时限。他凭着这一项跨时代的发明,彻底改变了NBA比赛的面貌,也因而进入了篮球名人堂。NBA成立的前9年都没有进攻的时限的规定。由于竞争越来越激烈,胜负越来越重要,各队的节奏也就越来越慢,1951年,NBA终于出现了史无前例的19比18的比分。老板们都知道再这样下去只是等死而已。丹尼本人并不打篮球,但是他非常热爱篮球。研究过许多场比赛的技术统计后,他发现,每一队平均每场出手投篮次数约为60次。也是说,两个队一场比赛要出手120次左右,每场球48分钟乘以60秒等于2880秒。2880秒除以120,刚好是24秒。经过实践,联盟结果全票通过24秒方案。就这样,24秒诞生了,而且一直延用至今,没有人有过疑问,也没有人主张修改。参考资料来源:百度百科-24秒
你方球员只能持球24秒,或则换对方进攻!说白了就是你方的进攻时间只有24秒
从你们队的人开始控球,在24秒前要完成一次进攻,抢到前场篮球又开始算24秒
拿球24秒不进攻就是犯规,
篮球比赛中,当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。完成投篮的条件是: (1)在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手;(2)球离开队员的手后,球必须与篮圈接触。 如果在24秒钟哨响前球出手后未接触篮圈,为24秒钟违例。发球权判给对方。
篮球比赛中24秒是什么意思?

如何用vb编一个篮球比赛所用的计时器的程序,包括计时和24秒的

'添加控件2个按钮、2个标签、2个计时器,名称默认 '整场比赛时间设置为10分钟Private time_all As LongPrivate time_jie As LongPrivate time_24 As LongPrivate timebisai As LongPrivate Sub Command1_Click()If Command1.Caption = "比赛开始" ThenTimer1.Enabled = TrueTimer2.Enabled = TrueCommand1.Caption = "比赛暂停"ElseTimer1.Enabled = FalseTimer2.Enabled = FalseCommand1.Caption = "比赛开始"Label1.Caption = Label1.Caption & " 暂停"Label2.Caption = ""time_24 = CLng(0)End IfEnd SubPrivate Sub Command2_Click()Timer1.Enabled = TrueTimer2.Enabled = Truetime_24 = 0End SubPrivate Sub Form_Load()time_all = CLng(0)time_24 = CLng(0)timebisai = CLng(10) '设置全场比赛时间Label1.Caption = "00:00"Label1.Font.Size = 36Label1.ForeColor = RGB(255, 0, 0)Command1.Caption = "比赛开始"Command2.Caption = "24秒倒计时"Label2.Caption = ""Label2.Font.Size = 36Label2.ForeColor = RGB(255, 0, 0)Timer1.Enabled = FalseTimer2.Enabled = FalseTimer1.Interval = 100Timer2.Interval = 100End SubPrivate Sub Timer1_Timer()If time_all < 6000 * timebisai Thentime_all = time_all + 1Label1.Caption = num2time(time_all)End IfEnd SubPrivate Function num2time(num As Long) As StringDim dotstr As Stringdotstr = CStr(num Mod 10)Dim minstr As Stringminstr = CStr(Int(num / 600))Dim secstr As Stringsecstr = CStr(Int(num / 10) Mod 60)num2time = minstr & ":" & secstr & "." & dotstrEnd FunctionPrivate Function num2time24(num As Long) As StringDim n As Longn = 240 - numDim dotstr As Stringdotstr = CStr(n Mod 10)Dim secstr As Stringsecstr = CStr(Int(n / 10))num2time24 = secstr & "." & dotstr & " 秒"End FunctionPrivate Sub Timer2_Timer()If time_24 <= 240 Thentime_24 = time_24 + 1Label2.Caption = num2time24(time_24)ElseTimer1.Enabled = FalseLabel1.Caption = Label1.Caption & " 暂停"Timer2.Enabled = FalseEnd If End Sub
如何用vb编一个篮球比赛所用的计时器的程序,包括计时和24秒的

液压篮球架上的24秒显示器什么用

首先得了解一下篮球规则,在进攻方持球进攻时,必须在24秒内完成一次进攻,否则就要把球权给对方。你看NBA的时候,经常会看到在24秒倒数快结束的时候投篮。装在篮球架上的24秒计时显示器就是为了方便球员知道时间。详细的知识到体博网上可以找到。
这是用来您打篮球的倒计时计分器
在24秒内必须完成一次有效进攻,否则交换球权
液压篮球架上的24秒显示器什么用

篮球比赛24秒计时器 数字电路

本设计是脉冲数字电路的简单应用,设计了篮球竞赛24秒和12分钟倒计时器。此计时器功能齐全,可以直接清零、启动、暂停和连续以及具有报警功能,同时应用了七段数码管来显示时间。此计时器有了启动、暂停和连续功能,可以方便地实现断点计时功能,当计时器递减到零时,会发出报警信号。本设计完成的中途计时功能,实现了在许多的特定场合进行时间追踪的功能,在社会生活中也具有广泛的应用价值。 本电路主要有五个模块构成:秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、控制电路和报警电路。控制电路直接控制计数器启动计数、暂停/连续计数、译码显示电路的显示等功能。当控制电路的置数开关闭合时,在数码管上显示数字24,每当一个秒脉信号输入到计数器时,数码管上的数字就会自动减1,当计时器递减到零时,报警电路发出光电报警与蜂鸣信号。 关键词:计数器 24秒倒计 译码显示电路 控制电路 报警电路
帮不到你,因为太麻烦了,而且图也没法给你,不调试的话谁也说不准能不能用,你可以去书店找数字电路的书,这个题是老题了,所以多半是有的
http://www.kj008.com/web2/mj09b18977.html
jian
篮球比赛24秒计时器 数字电路

NBA的24秒计时器是怎样控制的?

应给24秒钟计时员提供一个24秒计时钟,并按下列要求操作:1、当某队在场上获得控制活球时,在掷球入界中,球触及或者被场上任何队员合法触及时。开动或重新开动 24 秒计时钟。  如果对方仅仅是触及球,而原控制球队仍然控制球时,则不开始一个新的 24 秒钟周期。2、 每当裁判员由于下列原因鸣哨:一次犯规或者违例(不是因为非控制球的球队使球出界);比赛因与控制球的球队无关的行为被停止;比赛因与双方球队无关的行为被停止,除非对方会被置于不利。如果判给原先已经控制球的队在前场掷球入界,并且24秒计时钟显示的是14秒或者更多时,24秒计时钟应停止,但不复位到24秒。3、每当因为球出界了或者名同队队员受伤了,判给双方球队的相等罚则相互抵消。  随后将球判给原先已控制球的对掷球入界,24秒计时钟应停止,但不复位。4、在任一节中,在球成死球并且比赛时钟停止后,当比赛计时钟的剩余时间少于24秒或者14秒时,则关闭24秒计时钟。扩展资料:篮球比赛24秒计时器的设计原理以555构成震荡电路,由74LS192来充当计数器,构成NBA24秒倒计时电路。该电路简单,无需用到晶振,芯片都是市场上容易购得的。设计功能完善,能实现直接清零、启动和暂停/连续计时,还具有报警功能。工作原理:当 =1,CR=0时,若时钟脉冲加入到 端,且 =1,则计数器在预置数的基础上完成加计数功能,当加计数到9时, 端发出进位下跳脉冲;若时钟脉冲加入到 端,且 =1,则计数器在预置数的基础上完成减计数功能,当减计数到0时, 端发出借位下跳变脉冲。由74LS192组成的二十四进制递减计数器如下图,其预置数为N=(0010 0100)8421BCD=(24)。它的计数原理是:只有当低位 1端发出借位脉冲时,高位计数器才作减计数。当高、低位计数器处于全零,且 =0时,置数端 2=0,计数器完成并行置数,在 端的输入时钟脉冲作用下,计数器再次进入下一循环减计数。参考资料来源:百度百科-24秒
计时器是由人控制的。主要包括暂停和回表,回表又分两种:一次进攻重新开始的24秒计时或者犯规终止后的14秒计时。应给24秒钟计时员提供一个24秒计时钟,并按下列要求操作:当:1、某队在场上获得控制活球时;2、在掷球入界中,球触及或者被场上任何队员合法触及时。 开动或重新开动 24 秒计时钟。 如果对方仅仅是触及球,而原控制球队仍然控制球时,则不开始一个新的 24 秒钟周期。扩展资料:NBA的防守三秒违例:防守三秒违例a 计时始于进攻球队在前场控制球时。b 任何防守球员,如果位于16英尺罚球区或者该区域向底线外延伸4英尺的区域内,必须在三秒钟内处于积极防守一名对方球员的状态。积极防守的含义是,距离一名进攻球员不超过一臂远,并处于防守的位置。c 任何防守球员都可以防守任何进攻球员。防守球员可以双人包夹任何球员。d 防守三秒在如下情况中断计时:(1) 一名球员处于投篮动作中;(2) 控球方失去对球的控制;(3) 防守球员处于积极防守一名对方球员的状态;(4) 防守球员完全离开16英尺罚球区;(5) 防守球员将要立刻成为合法状态。e 如果防守球员正防守持球的球员,他可以处于16英尺罚球区中。防守球员不需要距离对手不超过一臂远以达成积极防守状态。如果另一名防守球员对持球的球员处于积极防守状态,原先的防守球员必须积极防守一名对手,或者离开16英尺罚球区。一旦进攻球员将球传出,防守球员也必须积极防守一名对手,或者离开16英尺罚球区。罚则:判罚一次技术犯规。进攻球队继续拥有球权,在距离比赛中断地点最近的罚球线延长线的边线处发界外球。24秒计时器应保持比赛中断时的时间或者重设为14秒,两者取大。如果违例是在一次投篮命中期间被吹罚,此次违例应被取消,比赛应按照一次投篮命中的状态继续进行。参考资料:百度百科-NBA规则
应给24秒钟计时员提供一个24秒计时钟,并按下列要求操作: 50.1 当: ·某队在场上获得控制活球时。 ·在掷球入界中,球触及或者被场上任何队员合法触及时。 开动或重新开动 24 秒计时钟。如果对方仅仅是触及球,而原控制球队仍然控制球时,则不开始一个新的 24 秒钟周期。 50.2 每当裁判员由于下列原因鸣哨。一次犯规或者违例(不是因为非控制球的球队使球出界),比赛因与控制球的球队无关的行为被停止;比赛因与双方球队无关的行为被停止,除非对方会被置于不利。1.如果球合法进入球篮,球触及对方球篮的篮圈(球夹在篮圈和篮板之间除外),该队获得后场掷球入界球权或者罚球;控制球队发生了违犯, 24秒计时钟应停止,然后复位至24秒钟或无显示。2.如果判给原先已经控制球的队在前场掷球入界,并且24秒计时钟显示的是14秒或者更多时,24秒计时钟应停止,但不复位到24秒。3.如果判给原先已经控制球的队在前场掷球入界,并且24秒计时钟显示的是13秒或者更少时,24秒计时钟应停止,并复位到14秒。 50.3 每当因为球出界了。一名同队队员受伤了。一次跳球情况。一起双方犯规,判给双方球队的相等罚则相互抵消。随后将球判给原先已控制球的对掷球入界时;24秒计时钟应停止,但不复位。 50.4 在任一节中,在球成死球并且比赛时钟停止后,当比赛计时钟的剩余时间少于24秒或者14秒时,则关闭24秒计钟。24秒钟装置的信号不停止比赛计时钟或比赛,也不使球成死球(某队正控制球除外)。扩展资料在职业男篮(包括NBA和FIBA)中,采用24秒倒计时,所以它也经常被称作“24秒种”,如果在24秒时间内无法出手射中篮筐,进攻方就被判进攻违例,丧失了进攻权。当计时器到零秒时会有蜂鸣器发出声音,如果在计时器响的刹那出手,这被称作有效进攻。这个装置无法阻止队伍采用故意犯规战术,使对方不能完全利用24秒组织进攻。 落后的一方可以夺回球权,重新组织进攻来追回比分。丹尼比阿桑尼用2880秒(一场比赛的全部时间)除以120(当时平均每场比赛的出手次数),得出了24秒这一数字。女子篮球比赛,包括职业联赛和大学联赛采用30秒进攻时间。但WNBA在2006年初也采用了24秒规则。美国男子大学联赛采用的是35秒进攻时间。参考资料:百度百科-24秒钟装置
当某队在场上获得控制活球时。在掷球入界中,球触及或者被场上任何队员合法触及时。开动或重新开动 24 秒计时钟。如果对方仅仅是触及球,而原控制球队仍然控制球时,则不开始一个新的 24 秒钟周期。每当裁判员由于下列原因鸣哨:一次犯规或者违例(不是因为非控制球的球队使球出界),比赛因与控制球的球队无关的行为被停止,除非对方会被置于不利。1.球合法进入球篮;球触及对方球篮的篮圈(球夹在篮圈和篮板之间除外);该队获得后场掷球入界球权或者罚球;控制球队发生了违犯,24秒计时钟应停止,然后复位至24秒钟或无显示。2.如果判给原先已经控制球的队在前场掷球入界,并且24秒计时钟显示的是14秒或者更多时,24秒计时钟应停止,但不复位到24秒。3.如果判给原先已经控制球的队在前场掷球入界,并且24秒计时钟显示的是13秒或者更少时,24秒计时钟应停止,并复位到14秒。每当因为球出界了。一名同队队员受伤了。一次跳球情况。一起双方犯规。判给双方球队的相等罚则相互抵消。 随后将球判给原先已控制球的对掷球入界时;24秒计时钟应停止,但不复位。在任一节中,在球成死球并且比赛时钟停止后,当比赛计时钟的剩余时间少于24秒或者14秒时,则关闭24秒计时钟。24秒钟装置的信号不停止比赛计时钟或比赛,也不使球成死球(某队正控制球除外)。扩展资料NBA的每一节常规比赛时间均为12分钟。共4节。所有的加时赛的比赛时间均为5分钟。上下半场之间的休息时间为15分钟。在第1节和第2节之间,第3节和第4节之间以及每一加时赛之间都应有130秒的比赛休息时间。一支球队被允许在30秒之内替换一名丧失比赛资格的球员。当每节的比赛时间显示还剩两分钟或者更少的时间时,比赛被认为进入到“两分钟时刻”。现场播音员必须在每一节还剩下两分钟时做宣告通知。比赛时钟必须在每一节的最后一分钟时能显示比赛剩余时间到十分之一秒的精度。参考资料来源:豆丁网- NBA规则篇(中英文对照)
24秒计时钟控制要求:1、某队在场上获得控制活球时。在掷球入界中,球触及或者被场上任何队员合法触及时。开动或重新开动 24 秒计时钟。如果对方仅仅是触及球,而原控制球队仍然控制球时,则不开始一个新的 24 秒钟周期。2、每当裁判员由于下列原因鸣哨:一次犯规或者违例(不是因为非控制球的球队使球出界);比赛因与控制球的球队无关的行为被停止;比赛因与双方球队无关的行为被停止,除非对方会被置于不利。3、如果判给原先已经控制球的队在前场掷球入界,并且24秒计时钟显示的是13秒或者更少时,24秒计时钟应停止,并复位到14秒。扩展资料:24秒规则的来历1954年,易拉丘国民队的老板丹尼(DannyBiasone)“发明”了延用至今的24秒进攻时限。他凭着这一项跨时代的发明,彻底改变了NBA比赛的面貌,也因而进入了篮球名人堂。NBA成立的前9年都没有进攻的时限的规定。由于竞争越来越激烈,胜负越来越重要,各队的节奏也就越来越慢,1951年,NBA终于出现了史无前例的19比18的比分。丹尼本人并不打篮球,但是他非常热爱篮球。研究过许多场比赛的技术统计后,他发现,每一队平均每场出手投篮次数约为60次。也是说,两个队一场比赛要出手120次左右,每场球48分钟乘以60秒等于2880秒。2880秒除以120,刚好是24秒。但这也只是丹尼的个人意见,他认为进攻时限设20秒或30秒也可以。但众家老板觉得丹尼的建议十分合理,纷纷表示:“丹尼,既然这是你的主意,那就24秒吧。”参考资料来源:百度百科-24s
NBA的24秒计时器是怎样控制的?

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~